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TCP/IP 송수신 과정 TCP/IP 송수신 과정 소켓 생성 소켓 연결 설정 Three way handshake 데이터 송수신 소켓 연결 종료 Four way handshake 인터넷 웹 개발을 하기 위해서는 네트워크 통신은 필수입니다. 모든 사용자 프로그램들은 네트워크 통신을 하기 위해서 아래와 같은 과정을 거쳐 통신을 하게 됩니다. 네트워크 통신과정을 요약하면 다음과 같을 수 있습니다. 클라이언트 소켓 생성 클라이언트와 서버 소켓 연결 데이터 송수신 소켓 연결 종료 아래 내용에서는 클라이언트와 서버가 어떻게 실제로 연결이 맺어지고 데이터 송수신을 하고 연결이 끊어지는지 좀 더 세부적으로 알아보겠습니다. 소켓 생성 클라이언트가 특정 서버와 통신을 하기 위해서는 운영체제에 socket() 시스템콜을 통해..
1. 통신모델 [요약] -->TCP/IP 프로토콜이 Ethernet, IP, TCP, HTTP 등의 개념을 모두 포함하고 있다. --> 맨 좌측 OSI 모델이 최초의 개념. 맨 우측이 TCP/IP 프로토콜. Ethernet=(Data Link) + (Physical) [설명] 1.1 OSI 모델 OSI(Open System Interconnection) 7 계층으로 표준 프로토콜을 정의. 인터넷에서 TCP/IP 프로토콜이 차지하는 비중이 커지면서 OSI 7계층을 모두 구현하지 않았습니다. 이러한 이유로 TCP/IP 프로토콜을 중심으로 인터넷 프로토콜 스위트(Internet Protocol Suite)로 통신 계층을 표현하고 있습니다. 그리고 인터넷 프로토콜 스위트는 TCP/IP 프로토콜 스위트라고도 부릅..